Black GUI/Theme

junho 16, 2009

Este é a segunda modificação total de Interface para o Spore. Ele substitui a interface azul do Spore, para uma interface totalmente negra e moderna. São alteradas as interfaces do jogo, a Sporepedia, botões, PopUps do Estágio Espacial, várias partes do Estágio Criatura, e muitas outras coisas.

A modificação é relativamente simples, já que apenas muda a cor da interface, mas para que já não gosta mais da interface do Spore, é um excelente mod. =D

Incompatível com o GigerSpore ou qualquer outro mod que altere a interface do jogo. Apenas foi testado no Spore 1.03.

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Download do Black GUI/Theme.
Mirror #1 do Black GUI/Theme.
Mirror #2 do Black GUI/Theme.
Mirror #3 do Black GUI/Theme.
Fonte:
Sporemods
By Wintacular

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Como instalar modificações no Spore

junho 13, 2009

Como instalar modificações no Spore

A algum tempo, foi postado um tutorial bem simples de como instalar as modificações disponibilizadas na Sporemodding no jogo. Mesmo sendo muito simples, muita gente, pincipalmente usuários do Windows Vista e Mac, não entenderam. Por isso, nos reformulamos o tutorial, para que todos possam entender melhor, tanto para o Windows XP, Windows Vista ou Mac.

A instalação de mods no Spore e extremamente simples, e ao contrário de outros jogos, não necessita de programas adicionais. Todos os mods para o jogo são no formato .package, que e o formato que abriga todo o tipo de informação e script do jogo.

Windows Vista e Windows XP

O Spore, por padrão, pode ser instalado em um dos seguintes diretórios:

C:/Program Files/Electronic Arts/Spore/Data.
C:/Arquivos de programas/Eletronics Arts/Spore/Data

Para instalar um mod no jogo, simplesmente copie o arquivo .package da modificação e cole dentro da pasta “Data” do seu Spore, no diretório onde o jogo foi instalado, como foi dito logo acima. Depois de copiar o arquivo para a pasta “Data” do jogo, o mod já estará instalado no jogo e você poderá testa-ló. Abaixo, algumas fotos explicando o processo:

Instalando mods no Mac

Por padrão, o Spore e instalado em um dos dois diretórios:

/Applications/SPORE/Spore.app/Contents/Resources/transgaming/c_drive/Spore/Data/
/Aplicativos/Spore/spore.app/Contents/Resources/transgaming/c_drive/Spore/Data/

O “Spore.app” e um pacote de aplicativos. Dê um clique direito nele selecione “Show Package Contents” ou “Mostrar Conteúdo do Pacote”, em seguida, irá abrir-se uma nova janela com o conteúdo do pacote.

Removendo mods

Para remover um mod do seu jogo, tanto no Windows Vista, XP ou Mac, apenas delete o arquivo .package do mod que você quer excluir, de dentro da pasta “Data” do seu jogo, que fica nos diretórios ditos acima. Alguns mods continuam funcionando mesmo que você os exclua, para isso, você precisa iniciar um novo jogo diferente daquele que foi usado com o mod removido. Tenha muito cuidado para não excluir um dos arquivos do jogo, que também possui .package no nome. Por tanto, muita atenção.

Desativando temporariamente mods

Existe um modo para desativar as modificações do jogo, temporariamente. Isso e bastante útil se você quer jogar sem um mod, mais não quer exclui-ló do jogo. E um processo muito simples, mais fácil do que instalar ou remover.

Para desativar temporariamente um mod, localize o arquivo .package que você deseja desativar, e adicione “.old” (Sem aspas) logo depois do .package. Exemplo:

spoermodding.package –> sporemodding.package.old

Deste modo, o mod irá ficar inativo até que você remova o “.old” de seu nome. Isso não funciona com alguns mods complexos, como o Asymmetry Mod, entre outros.

 

Este tutorial e apenas um dos que nos iremos reformular, como o de como chegar no centro da Galáxia, como encontrar o sistema SOL, como destruir os Grox, como criar mods para o Spore, como terra formar, e muitos outros.

Todos os créditos ao Sporedum.

Fonte: Sporedum


Mod Compatibility Checker [Nova versão]

junho 13, 2009

Mod Compatibility Checker [Nova versão]

Esta pequena ferramenta foi atualizada, e agora está um pouco mais eficiente e mais exata. Ela é usada para detectar se existe uma ou mais modificações incompatíveis instalados em seu jogo. Pode ser extremamente útil se você quer saber qual modificação funciona com qual modificação. Confira algumas novidades dessa nova versão.

Novidades:
– Dê um duplo clique sobre um item para abrir uma janela que mostra a lista de categorias de arquivos no SporeMaster modificados e que são compatíveis.
– Agora o programa age bem mais rápido.
– Agora não é preciso mais reiniciar o programa para usa-ló novamente.
– Agora indica e testa todos os mods com todos os mods que estão na pasta Data do seu jogo.

É necessário ter a ultima versão do .NET Framework.

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Obrigado ao DeathByNukes por atualizar esta ferramenta.

Download do Mod Compatibility Checker.
Mirror #1 do Mod Compatibility Checker.
Mirror #2 do Mod Compatibility Checker.
Mirror #3 do Mod Compatibility Checker. (OFF)

Fonte: Sporemods
Versão antiga by XanDDemoX
Nova versão by DeathByNukes


Glasses Mod

junho 13, 2009

Glasses Mod

Esta modificação adiciona ao Editor de Criaturas, uma pequena parte nova. Na verdade, um óculos simples. Mas ele não serve para melhorar a aparência de sua criatura, e sim, pra dar a sua criatura todas as habilidades no nível máximo. Habilidade de voar, pular, correr, investir, cuspir, morder, e todas as outras, todas elas no nível 5. Basta adicionar o óculos mágico e pronto!

 

 

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Coloque o óculos mágico e se torne um desentende de Chuck Norris!

 

O óculos originalmente foi criado por Void e modificado por tmy2u-1337.

Download do Glasses Mod.
Mirror #1 do Glasses Mod.
Mirror #2 do Glasses Mod.
Mirror #3 do Glasses Mod.