Blog Procura Moderador

agosto 14, 2009

Hoje venho pedir que as pessoas que nos Visitao se ofereçao para ser Mod do Blog Pois to sem tempo para postar poriso a maioria dos post sao copiados ou Editados entao pesoal que Venhao os Moderadores =D
Ps:So temos vagas para 3 Moderadores =/

Daniel eu quero ser Mod(Dart Vader)
Nossa ta vendo ate Dart Vader quer entrar nem que


Como fazer Criaturas com Cabesa de “alien”

agosto 14, 2009

Primeiro Fassa o Corpo do seu gueito.
Imagem

Coloque a boca de tubarão e ajuste para que fique de um jeito que te agrade
Imagem

Aperte Tab, e vire a cabeça de mei o que Posa fazer a Cabesa do seu geito.
Imagem

Ajuste a cabeça para que a mandibula fique escondida o suficiente, e adicione uma boca(ou não) de um modo que “encaixe”.
Imagem
Imagem

Adicione detalhes, pinte dê um nome, e tenha certeza de que quando você usar o grito de acasalamento a mandibula não apareça (se aparecer use outras partes para esconder).
Imagem
Imagem

Pronto, sua criatura está pronta!

criatura usada Mysticeti Pongo (criação de Altair22)
Imagem

Esse tutorial foi traduzido do blog sporetips.blogspot.com, a criatura é minha, mas o texto é uma tradução do texto do Parkaboy(dono do blog)Copiado de Altair22 Com modificasoes no texto de Daniel844


Black GUI/Theme

junho 16, 2009

Este é a segunda modificação total de Interface para o Spore. Ele substitui a interface azul do Spore, para uma interface totalmente negra e moderna. São alteradas as interfaces do jogo, a Sporepedia, botões, PopUps do Estágio Espacial, várias partes do Estágio Criatura, e muitas outras coisas.

A modificação é relativamente simples, já que apenas muda a cor da interface, mas para que já não gosta mais da interface do Spore, é um excelente mod. =D

Incompatível com o GigerSpore ou qualquer outro mod que altere a interface do jogo. Apenas foi testado no Spore 1.03.

image 

Download do Black GUI/Theme.
Mirror #1 do Black GUI/Theme.
Mirror #2 do Black GUI/Theme.
Mirror #3 do Black GUI/Theme.
Fonte:
Sporemods
By Wintacular


Enquete!!!

junho 13, 2009

Como mudar de filosofia no Estágio Espacial!!

junho 13, 2009

Como mudar de filosofia no Estágio Espacial

As Filosofias ou Arquétipos do Spore e uma das coisas mais legais do jogo. Pois elas são a conclusão de tudo o que você fez deste o Estágio Celular, a até o Estágio Espacial. Se você foi um carnívoro, herbívoro, onívoro, se você foi amistoso, agressivo, matador, amigável, econômico, religioso, militar… Isso tudo se forma e conclui qual será sua filosofia no Estágio Espacial.

As Filosofias do Estágio Espacial, além de definir como outras civilização irão te entender, oferece a você habilidades únicas e muito especiais. Por exemplo, seguir a filosofia da Guerra e ser um militar, tem a vantagem de ter o poder de criar ataques piratas em qualquer planeta, mais tem a desvantagem de ser odiado por outros impérios que não são chegados a Guerras, e assim vai por cada Filosofia, com suas desvantagem e vantagens especiais.

O Spore possui varias filosofias muito bem feitas, que traçam a cultura e a forma de pensar de cada civilização. O Spode e uma das filosofias mais misteriosas, mais controversas e uma das que tem mais seguidores na Galáxia. Existem muitas e muitas outras, que o jogador pode passar a seguir também, realizando algumas missões e agradando o império seguido. Seguir uma filosofia de um outro império pode ser muito difícil, e será preciso ter uma boa quantidade de Sporebucks. Mudar de filosofia irá te dar um poder especial exclusivo, e outras coisas, dependendo do tipo da filosofia.

Neste tutorial, nos vamos aprender como mudar de filosofia, e passar a seguir a filosofia de um outro império. E muito simples, porém, pode ser muito difícil na pratica. Prepare sua nave e suas Sporegranas.

Requerimentos:

– Pelo menos 10 Milhões de SporeBucks.
– O máximo de ferramentas e armas possíveis.
– Um império com uma excelente amizade com você.
– O império precisa ser grande, com mais ou menos 6 Sistemas no mínimo. 
– Você não pode ter histórico de mal relacionamento com o império.
– Não pode ter quebrado o Código Galáctico caso o império adere a Federação.

Dicas:

– Antes de tentar mudar de filosofia, faça missões e dê presentes ao império.
– Não quebre o Código Galáctico perto deles.
– Pense bem, antes de gastar Milhões de SporeBucks para mudar de filosofia.

Outras coisas:

– Mudando de Filosofia, outros impérios pode mudar o  seu relacionamento.
– Ser um Militar pode fazer com que outros impérios da Paz te odeiem.

Como mudar a Filosofia de meu império:

1. Primeiro, vá até o Império que segue a filosofia que você deseja seguir. Lembre-se que o império precisa ter um bom relacionamento com você, e tem que ser um império grande, com pelo menos 6 ou mais sistemas. Caso o contrário, a opção de seguir a filosofia daquele império não irá aparecer no painel de comunicação.

2. Entre em contato com o império através do painel de comunicação. Agora, escolha a opção “Diplomacia” e logo depois” “Explique-me sobre sua filosofia”. (Caso você já tenha feito isso, vá para o próximo passo). Desse modo, o império irá perceber seu interesse.

3. Depois de saber mais sobre a filosofia daquele império, volte para as opções principais no painel de comunicação e selecione a opção “Missões”.

4. Logo em seguida, verifique se a opção “Ensine-me o caminho para que eu possa ser como você” aparece. Se aparece, selecione ela e vá para o próximo passo. Se não aparece, verifique se você já tem um alto nível de amizade com o império, ou se o império não e pequeno demais.

5. Depois de selecionar a opção “Ensine-me o caminho para que eu possa ser como você”, eles irão começar a falar sobre o assunto. Ele irá te explicar sobre o assunto, blá blá blá, e também vai te lembrar que você só pode ter um poder especial, e que seu poder especial antigo irá ser perdido. Logo depois de ler, selecione “Sim, eu gostaria de ouvir mais”, ou então “Sim, eu quero seguir sua filosofia”, ou coisa do tipo. Ele irá te perguntar mais algumas coisas, sempre selecione respostas positivas para ele.

6. Depois de responder todas as perguntas dele positivamente, você teve ler com atenção o que ele irá dizer, pois ele irá te explicar as ordens que você deverá seguir, o que você poderá e o que você não poderá fazer, e o principal, irá te explicar sobre o poder especial que você poderá ganhar seguindo aquela filosofia. Ele também irá te informar sobre o preço do treinamento. Logo depois de ler, escolha a opção “Eu aceito a sua filosofia e desejo começar o meu treinamento”.

7. Depois disso, tudo estará confirmado, não há como voltar atrás. Agora você teve ler com muita atenção o que ele dirá, ele irá te falar no que e preciso ser feito para completar o treinamento. As missões podem ser muito variadas, dependendo do tipo de filosofia daquele império. Um império da Paz, como o das imagens, irá de pedir que você faça pelo menos 5 alianças com outros impérios, pois eles seguem a ordem da Paz e do relacionamento Galáctico. Seguir a filosofia militar, pode requerer que você destrua ou domine planetas, ou então seguir a filosofia Ecológica pode requerer que você terra forme vários planetas, e assim por diante. Cada filosofia tem suas missões. Depois de ler sobre a missão, aceite ela e desligue a comunicação, e vá cumprir a missão requerida.

8. Depois de completar a missão do treinamento, você apenas teve voltar até o planeta do império, se comunicar com ele, e você então irá receber as boas vindas ao seu novo estilo de vida, e ainda irá receber o poder especial deles.

9. Depois de mudar de filosofia, finalmente você poderá usar o seu mais novo super poder. Mudar de filosofia pode mudar também o relacionamento que você tem com alguns impérios. Ser um militar poderá fazer com que os impérios amigáveis não gostem mais de você, e assim por diante.

E finalmente, se você mudar de filosofia em uma primeira vez, você irá conquistar o arquivamento Dupla Personalidade.

Achievement

Dupla Personalidade – Complete uma missão do tipo “Mudar de Arquétipo”.

Pronto, espero que ajude muitos usuários que tinha está dúvida! Lembre-se que alguns poderes quebram o Código Galáctico, como poderes espirituais, ou nucleares, por isso, pense duas vezes antes de mudar de Arquétipo!

Imagens retiradas do tutorial do Splog!
Texto explicativo feita pela SporeModding. Caso copiar, dê os créditos!

 Creditos:Spore Molldig


Como instalar modificações no Spore

junho 13, 2009

Como instalar modificações no Spore

A algum tempo, foi postado um tutorial bem simples de como instalar as modificações disponibilizadas na Sporemodding no jogo. Mesmo sendo muito simples, muita gente, pincipalmente usuários do Windows Vista e Mac, não entenderam. Por isso, nos reformulamos o tutorial, para que todos possam entender melhor, tanto para o Windows XP, Windows Vista ou Mac.

A instalação de mods no Spore e extremamente simples, e ao contrário de outros jogos, não necessita de programas adicionais. Todos os mods para o jogo são no formato .package, que e o formato que abriga todo o tipo de informação e script do jogo.

Windows Vista e Windows XP

O Spore, por padrão, pode ser instalado em um dos seguintes diretórios:

C:/Program Files/Electronic Arts/Spore/Data.
C:/Arquivos de programas/Eletronics Arts/Spore/Data

Para instalar um mod no jogo, simplesmente copie o arquivo .package da modificação e cole dentro da pasta “Data” do seu Spore, no diretório onde o jogo foi instalado, como foi dito logo acima. Depois de copiar o arquivo para a pasta “Data” do jogo, o mod já estará instalado no jogo e você poderá testa-ló. Abaixo, algumas fotos explicando o processo:

Instalando mods no Mac

Por padrão, o Spore e instalado em um dos dois diretórios:

/Applications/SPORE/Spore.app/Contents/Resources/transgaming/c_drive/Spore/Data/
/Aplicativos/Spore/spore.app/Contents/Resources/transgaming/c_drive/Spore/Data/

O “Spore.app” e um pacote de aplicativos. Dê um clique direito nele selecione “Show Package Contents” ou “Mostrar Conteúdo do Pacote”, em seguida, irá abrir-se uma nova janela com o conteúdo do pacote.

Removendo mods

Para remover um mod do seu jogo, tanto no Windows Vista, XP ou Mac, apenas delete o arquivo .package do mod que você quer excluir, de dentro da pasta “Data” do seu jogo, que fica nos diretórios ditos acima. Alguns mods continuam funcionando mesmo que você os exclua, para isso, você precisa iniciar um novo jogo diferente daquele que foi usado com o mod removido. Tenha muito cuidado para não excluir um dos arquivos do jogo, que também possui .package no nome. Por tanto, muita atenção.

Desativando temporariamente mods

Existe um modo para desativar as modificações do jogo, temporariamente. Isso e bastante útil se você quer jogar sem um mod, mais não quer exclui-ló do jogo. E um processo muito simples, mais fácil do que instalar ou remover.

Para desativar temporariamente um mod, localize o arquivo .package que você deseja desativar, e adicione “.old” (Sem aspas) logo depois do .package. Exemplo:

spoermodding.package –> sporemodding.package.old

Deste modo, o mod irá ficar inativo até que você remova o “.old” de seu nome. Isso não funciona com alguns mods complexos, como o Asymmetry Mod, entre outros.

 

Este tutorial e apenas um dos que nos iremos reformular, como o de como chegar no centro da Galáxia, como encontrar o sistema SOL, como destruir os Grox, como criar mods para o Spore, como terra formar, e muitos outros.

Todos os créditos ao Sporedum.

Fonte: Sporedum


Codigos e Cheats de Spore

junho 13, 2009
Tragos uns codigos em Ingles espero que gostem
 
 
Spore Cheats
Posted by TurboDuring Spore game play hit CTRL + SHIFT + C and a console will appear. Enter any of the following Spore cheat codes.moreMoney – Mo money, mo money, mo money! Good for when your in Space or Civilization stages.refillMotives – Replenish your health along with other motives.

unlockSuperWeapons – Super Weapons are unlocked with this cheat code.

addDNA – Get 150 DNA points.

freeCam – Toggle a Free Cam around.

capturePlanetGIF – Captures and saves a spinning image of your planet which is then saved in your “AnimatedAvatars” directory.

antiAliasGIF – Captures and saves spinning GIF of the planet you are on and deumps to AnimatedAvatars directory

SetTime – Setting the time for your Avatar’s position, and can also be a speed multiplier.

Killallhints – Gets rid of all hints.

freedom[on / off] – Toggles, disables (on) or re-enables (off) editor complexity limits. Creations that break the limits will not be pollinated!

help – List of commands (cheats).

help -full – More detailed description of commands.

option – Option list.

prop – Display/Modify properties.

clear – Clear console.

levels – Level Cheats.

levels -unlock – Unlock all phases. Jump to any phase with this cheat. Some achievements may not be gained if you choose to use this code.

history – Gives you a list of your last commands.

spaceCreate – Unlocks and recharges creation tools while playing in space.

pauseUIVisible – Sets or toggles whether the pause frame is drawn.

toggleCaptureUI – Toggles UI for image capture.

movie – Video cheat.

styleFilter – Unique Spore look.

styleFilter -filmNoir

styleFilter -oilpaint – oil paint look.

styleFilter -none – remove style filter.

universeSimulatorPirateRaidFrequency [number] – adjust the number of times pirates can raid your system.

universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency [number] – adjust the number of times pirates can steal spice from your system.

universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency [number] – adjust the number of times pirates can raid allies in your system.

quit – Quit game.

setConsequenceTrait(add a trait name) – Add any of the following names after setConsequenceTrait without the brackets.

cell carnivore
cell_herbivore
cell_omnivore
creature_aggressive
creature_social
creature_mixed
tribe_aggressive
tribe_social
tribe_mixed
civ_military
civ_economic
civ_religious
space_bard
space_ecologist
space_zealot
space_diplomat
space_scientist
space_trader
space_shaman
space_warrior
space_wanderer
space_knight

Will Wright’s Spinning Head – Click the Galaxy, zoom out and start spinning the galaxy, do it for a few seconds and Will Wright’s head will begin to appear spinning around.

 

 

 

 

 

addDNA -> Add 150 DNA points
help -> List console commands
Find the head of Will Wright -> When in Creature Creator, click View Galaxy, and spin the galaxy (use your mouse to click, drag, then let go or use the arrows [left] and [right]). If you can spin the galaxy fast enough, Will Wright’s head will appear.
 

 

 

 

 

 
 
Comentem e se copiar credite!!!